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Une petite fête a tué quelqu'un...

Envy escape room game maze
Envy murder mystery escape room game sheets
Party props for the Envy escape room

Transcript of video intro

Captain Farthing:
"About time you showed up! I?ve got the Chief breathing down my neck to get this bloody murder sorted. None of us had a kind word to say about Ol? Carnegie, but the Toff?s been topped at his own party, and a Lord?s inheritance hangs around like a bad fart.
Unfortunately, those insufferable twits from homicide managed to arrive at the scene first. To no surprise, they?ve hit a wall and sent back a half-solved report.
Head to the mansion, identify the culprit, and get this case closed!"

Female voice:
"Welcome to the Carnegie mansion, detectives.
Please, come in. And don?t mind our unconscious guests. These parties usually get quite? frivolous? but tonight?s festivities were somewhat more dramatic.
Don?t drink the punch.
Of course, there is the dead body in the office. But between you and me, the man wasn?t half as appealing as his pocketbook.
Now that?s a fortune anyone would kill for?
Please do poke around and do your ?oh-so-important? business".

letter-and-glass-puzzle-decal

L'illustre famille Eiffel organise une gigantesque fête de frivolité, de rires et de quelques boissons dopées. De Gatsby aux gouverneurs, tout le monde est invité pour cette affaire explosive.

Malheureusement, le cadavre ensanglanté suggère qu'il y a un invité de trop. Était-ce une amante jalouse ? Un chantage révoltant ? Ou une pure Lueur d'Envie ? Envy?

C'est le sanglant des années 20 à son pire.

Comment résoudre les énigmes

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  1. Résoudre les énigmes de cet Escape Game implique d'établir des liens latéraux entre des indices ou compléter des missions, comme des labyrinthes.

  2. Commencez là où tout bon enquêteur le ferait : en regardant les preuves sur les feuilles d'énigmes. Certaines sont plus faciles à aborder que d'autres, alors examinez-les toutes pour avoir une idée de la façon dont les choses fonctionnent. Vous trouverez les indices plus bas sur cette page si vous êtes bloqué.

  3. Inscrivez vos réponses sur le Rapport de police police, Si vous n'êtes pas sûr de l'emplacement d'une réponse, continuez à résoudre d'autres énigmes et procédez par élimination.

  4. Ne vous inquiétez pas de savoir quand une énigme est résolue. Chaque énigme n'a qu'une seule façon d'être résolue et de trouver la bonne réponse. La réponse est généralement un mot ou parfois une phrase de deux mots.

  5. Au fur et à mesure que vous remplissez le Rapport de policeune seule lettre de chaque réponse à l'énigme se combinera dans la section Conclusion du rapport pour former une phrase finale.

Wait! Before You Start...
If You Snap a Selfie, You'll Get a Free Game! 

envy-michael-smiling-players

Let us join in the fun!

Show off your awesome escape room party by posting a review (with a photo!) to our Facebook page. Or tag us on Instagram using our hashtag #lockpaperscissors.

Then, we'll send you a free game (of your choice) for your honest review. Simple as that.

(And hey, if you use BoardGameGeek, could you drop us a rating to let us know how you liked it?)

Share your photo review here... 
and get a free game!

Indices du capitaine Farthing

Vous avez du mal à résoudre une énigme ? Essayez de contacter le capitaine Farthing en utilisant le dernier appareil que le département a à offrir : le Phonogramme.

Envy hints maze

Indice

Trouvez l'une des deux entrées du labyrinthe pour accéder au manoir se situant au milieu. Voyez quelles lettres vous pouvez découvrir dans l'ordre où vous les avez trouvées au cours du voyage.

Solution

En naviguant dans le labyrinthe (en entrant par l'entrée supérieure), notez les lettres qui se trouvent le long du chemin. Elles devraient épeler BOISDERNET.
Envy hints letter bin

Indice

On dirait qu'une lettre a été déchirée et jetée dans la corbeille à papier. Découpez les différents morceaux de lettre et alignez-les ensemble. La lettre comporte un certain nombre de traits soulignant différentes lettres, peut-être que si vous les remettez dans l'ordre de lecture, vous trouverez la réponse ?

Solution

Une fois la lettre reconstituée, assemblez chaque lettre soulignée afin d'épeler de haut en bas, de gauche à droite (en lisant la lettre), le mot DONATION.
Envy hints telephone

Indice

C'est le téléphone du bureau d'Eiffel, avec une liste d'indicatifs d'états sur le côté. Vous avez relevé des empreintes digitales sur le téléphone. Les téléphones fonctionnent en appuyant sur l'un des gros chiffres et en le faisant glisser pour faire tourner le cadran.

Les empreintes digitales se chevauchent à la suite de pressions répétées sur le même numéro.

Peut-être pouvez-vous relier les traces d'empreintes digitales à la liste d'indicatifs ? L'élimination est la voie à suivre, essayez de trouver des numéros sans trace, avec 1 trace puis 2 traces.

Solution

Les chiffres 9 et 2 ont le plus d'empreintes digitales. C'est pourquoi ils ont tous deux été pressés deux fois lors de la composition du numéro.

Puis nous avons 3, 4, 5, 6 et 8 étant pressés 1 fois.

Pas d'empreintes sur 0, 1, 5 et 7.

En regardant la liste des indicatifs dans le répertoire, le seul qui remplit les conditions ci-dessus est MOSCOU.
Envy hints typewriter

Indice

Eiffel a été assassiné. Il y a du sang partout, mais pas mal sur les touches de la machine à écrire.

Peut-être a-t-il laissé un dernier message sur le papier ? Ahh mais il a été brûlé. Peut-être pouvons-nous utiliser le sang sur les touches pour savoir ce qu'il a tapé avant son dernier souffle.

Solution

Les lettres avec du sang sont e, r, u, i, o, o (o a été tapé 2 fois), g, x et c.

En réorganisant ces lettres, vous obtenez CROIXROUGE.
Envy hints treasure

Indice

On dirait qu'une sorte de carte a été laissée sur le socle en marbre. Cela semble assez compliqué, mais y a-t-il une liste d'actions à suivre ?

Je vois une « entrée du hall » et divers escaliers, aah et un point bleu. Il y a aussi un tas de flèches et un autre point bleu. On dirait que les lettres se rejoignent pour former un mot.

Solution

En joignant les deux points bleus, nous commençons à l'entrée du hall, puis nous suivons chaque flèche pour se déplacer d'un espace à un autre sur la carte.

Bas -> S
Gauche -> O
Bas -> U

Monter d'un niveau
Haut -> S
Droite -> B
Bas -> U
Droite -> R

Monter d'un niveau
Gauche -> E
Bas -> A Gauche -> U

Cela donne SOUSBUREAU.

Indice

Découpez les ressorts sur la gauche. Y a-t-il un espace sur la partie bleue du verrou qui correspond à l'un des ressorts ? Peut-être que c'est aussi l'espace pour le reste des ressorts.

On dirait que l'outil de crochetage pousse l'une des goupilles au-delà de la ligne dorée.

Solution

Imaginez toutes les goupilles poussées au-delà de la ligne dorée, et utilisez cela comme l'espacement pour aligner tous les ressorts. Il y a deux petits ressorts qui s'insèrent dans les deux petits espaces, mettez-les en premier.

En tournant les ressorts et en réorganisant l'ordre, vous obtiendrez : OUV-ERTURE (OUVERTURE).
envy-hints-locked-drawer-solution
Envy hints statue

Indice

Découpez les cinq sections rectangulaires de la statue. Collez-les ensemble le long des lignes de collage, puis essayez de les faire tourner pour créer un mot de cinq lettres. Peut-être que le visage de la statue aide à l'alignement ?

Solution

En alignant le chapeau, le visage, les mains, les jambes et les pieds, vous obtiendrez AZTÈQUE.
Envy hints witness statements

Indice

La plupart des déclarations de témoins semblent assez désordonnées. Vous pouvez peut-être essayer de remettre les heures rapportées dans l'ordre ? L'horloge de gauche semble utile pour cela. Les lettres encerclées semblent importantes, mais doivent être réorganisées afin de trouver le coupable.

Solution

Les lettres encerclées sont s, e, r, o, p, f, e, u et s.

L'horloge est divisée en tranches horaires, 21h05 correspond à la plage horaire 21h00-22h00.

En mettant les différentes dépositions des témoins dans l'ordre du temps (par tranches horaires) à l'aide de l'horloge, puis en ajoutant la lettre R (à coté de l'horloge) à la fin, vous obtiendrez PROFESSEUR.
Envy hints makeup room

Indice

On dirait que le coupable était dans la pièce. En lisant la note, Eiffel a laissé à sa fille un indice de la statue qu'il a pris. Peut-être que le meurtrier a ramené la statue dans la chambre ?

Hmm, la liste d'indices pourrait correspondre à chaque statue, mais que signifient les chiffres encerclés ? Les chiffres doivent se rapporter à la statue. Peut-être représentent-ils une lettre ?

Solution

Chaque indice correspond à une statue dans la pièce.

(1) Lumière radiante -> (H)élios

(4) Sagesse d'esprit -> Ath(E)na

(5) Croissance abondante -> Cybè(L)e

(6) Feu forgeant -> Vulca(I)n

(5) Sommeil réparateur -> Hypn(O)s

(5) Casque de guerre -> Augu(S)te

 

En rassemblant la liste des lettres, vous obtiendrez HELIOS.
Envy hints cocktail

Indice

Les invités de la fête sont vraiment ivres, quelque chose a dû contaminer l'alcool.

Il semble que nous ayons déjà une analyse chimique du cocktail, peut-être devons-nous faire correspondre le contenu à la liste des Substances réglementées?

Aucune étiquette sur quoi que ce soit, juste les formules chimiques. Je me demande quel cocktail a été fabriqué ? Cela pourrait aider à trouver la substance étrangère dans la liste d'analyse.

Nous avons la partie centrale de la substance : H19, mais quelles sont les deux autres parties ?

Solution

The cocktail chemical analysis shows a number of chemical formulas. Matching these to the objects in the scene we find that the cocktail is the Southside Fizz, which gives us NO3.

Le flacon de pilules contient du C17, qui correspond à deux des éléments de la liste des substances réglementées. Nous ne voyons C18 nulle part dans la pièce, donc par élimination nous obtenons C17, H19, NO3.

Cette combinaison nous donne MORPHINE.
Envy hints police report

Indice

Ce doit être la feuille de réponse. On dirait que chacune des 10 énigmes s'associe avec leurs réponses pour former un autre mot final.

Peut-être que les cercles colorés de chaque réponse d'énigme correspondent à une lettre de la conclusion ? Hmm, il y a deux emplacements possibles pour chaque lettre.

Warning! - Full Solution here

BOIS(D)ERNET -> D

MO(R)PHINE -> R

CROIXR(O)UGE -> O

MOS(C)OU -> C

DONAT(I)ON -> I

HE(L)IOS -> L

PROFE(S)SEUR -> S

AZT(E)QUE -> E

(S)OUSBUREAU -> S

(O)UVERTURE -> O

En associant chaque lettre des 10 énigmes, vous obtiendrez DOSSIERCLOS.

 So... whodunnit? (SPOILERS!!! ... but come on, you knew that...)

Before you spoil the surprise for yourself, you should read the filled out police report again and cross-reference it with the suspect list.

Make any clever observations?

No?... no worries, we can't all be Sherlock.

The murderer is..... Reginald Garstang.

Why? It's quite elementary, old sport:

That morning, Carnegie had a long and heated telephone phone call to Arizona.

Correspondance was also discovered revealing that Carnegie was involved in a dispute with the Arizona Institute regarding his son's unsavoury behaviour. The institute is requesting a sizeable donation in order to cover up for Carnegie's son's mistakes.

The murder is revealed to be a well-known Professor.

The murderer stole an ancient Aztec artifact.

Piecing these clues together, we can see that the only professor on our suspect list is Reginald Garstang, who is an archeologist that works at the Arizona University.

And so we have our man! Good job, detective!

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