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Make my first escape room kit

Make Your Own Escape Room Blueprint

You've found the Designer's Blueprint you've heard whispered about from master Dwarfs crafters. With it, you'll be creating your 1st escape room pronto.
COMMENCER LA CONCEPTION
Or, Download a ready to play Kit
Shirley Watson Soldier decal
By following this master plan you'll build your own escape room faster, have more fun, and avoid the pitfalls other designers fall into.

Start by claiming your copy of the builders kit made for this guide:

rebel-revolt-circuit-puzzle-player-drawing-1-400x400
These step by step worksheets take you through every stage of building your own escape room game:

Step 1: Sketch a captivating story for your escape room

Bag of escape room themes decal

Votre histoire est beaucoup plus que les brèves introductions que vous avez entendues avant d'entrer dans un Escape Game.

C'est la base sur laquelle vous allez construire le reste de votre jeu.

Elle garantit que chaque détail donne l'impression d'avoir été conçu.

It's also one of the most fun parts of designing your own escape game. (And I should know, I've been doing this for years! Let me tell you the story)

So, grab your inkwell and quill and start by répondre à ces questions :

Ne puis-je pas passer directement aux énigmes ?

Bien sûr, vous pouvez simplement donner à vos joueurs à résoudre, une série d'énigmes sans rapport les unes avec les autres, mais votre jeu sera super aléatoire et très frustrant.

L'aspect amusant des Escape Game et des jeux similaires réside dans la narration. Si les gens veulent simplement résoudre des énigmes, ils peuvent se procurer un exemplaire du magazine Games World of Puzzles magazine.

À l'inverse, lorsque les gens jouent à des jeux d'aventure, ils veulent savoir pourquoi les énigmes doivent être résolues. Ils veulent avoir l'impression d'aller vers un résultat satisfaisant, au-delà de la simple recherche de la bonne réponse. Ils veulent une quête !

Par conséquent, si vous ne planifiez pas d'abord les éléments de votre histoire, vos énigmes n'auront aucun rapport et ne seront donc pas aussi amusantes à résoudre. De plus, votre jeu deviendra probablement trop difficile car les joueurs ne sauront pas quels indices se rapportent à quel défi.

Par exemple :

Imaginez un problème dans lequel les joueurs doivent trouver le code de déverrouillage pour accéder à un iPhone. Vous pourriez fabriquer un code qui révèle la réponse, mais où allez-vous l'écrire ?

  • Option frustrante : cacher le cryptogramme sous une chaise ne permet pas aux joueurs de savoir quoi en faire. Les essais et les erreurs deviennent frustrants assez rapidement ! fast!
  • Option amusante : le fait d'écrire le code sur le côté d'un câble de chargeur de téléphone montre aux joueurs que ces objets sont connectés d'une certaine manière et crée un moment magique « A'ha! » lorsqu'ils réalisent la connexion.

En choisissant l'option « amusante », les joueurs ne seront pas frustrés et ne se mettront pas à vous crier dessus.

Ne pas se faire crier dessus, c'est génial.

Maintenant, commençons à écrire cette histoire...

Who will be playing your DIY escape room game?

Ask us anything about Rebel Revolt

Le thème, la durée dujeu et la complexité de l'énigme dépendent tous de la réponse à cette question.

Par exemple, votre enfant de 8 ans et ses amis fans de « Mon petit poney » se sentiraient plus à l'aise dans un monde hivernal enchanté que dans un somptueux mystère des années 1920.Ajoutez des énigmes qui exigent des compétences avancées en logique et vos petits joueurs auront déjà jeté leur dévolu !

Alors, démarrez avec votre public cible et travaillez à partir de là.

Notre exemple :

Pour notre jeu, nous allons créer un Escape Game pour une fête d'anniversaire d'enfants de 12 ans. Elle s'appelle Eva et elle adore jouer aux jeux d'Escape Game sur sa tablette. Elle est également contrariée de ne jamais pouvoir jouer avec ses parents. Jusqu'à présent...

Un adulte sera chargé de présenter le jeu et de répondre aux indices.

How long will the escape game last?

Shirley Watson solving a murder
La plupart des Escape Games durent 45 à 60 minutes, mais c'est surtout pour permettre à plus de joueurs d'y participer.

Vous avez la liberté de faire ce que vous voulez !

Cela peut aller d'une activité de 10 minutes pour briser la glace dans votre classe à une chasse au trésor d'une journée dans votre quartier. Mieux encore, pourquoi ne pas faire une reconstitution à l'échelle du Seigneur des anneaux.

Voici des éléments à prendre en considération :

   ? Kids s'ennuient au bout de 30 à 45 minutes.
   ? Si vous avez un groupe plus largepensez au temps qu'il faudra à chacun pour participer. Par exemple, 5 équipes et une seule pièce pourraient prendre plus de 5 heures pour terminer !
   ? S'il s'agit de votre premier Escape Game limitez la durée de jeu à moins de 30 minutes pour que vous puissiez jouer plus tôt et évitiez d'abandonner avant la fin. Même cela représente beaucoup de travail.



OUR EXAMPLE:

Nous aimerions jouer à notre Escape Game lors de la prochaine fête d'anniversaire d'Eva, où, elle accueillera 7 de ses camarades de classe.

Pour permettre aux enfants de jouer en même temps, nous les diviserons en 2 équipes et organiserons le même jeu d'Escape Game dans deux endroits différents avant le début de la fête : le salon et le jardin.

Pour rendre l'installation plus facile et moins coûteuse, nous utiliserons un mélange d’énigmes imprimés et de véritables cadenas.

What's your escape room's theme or flavor?

lost-mummy-groupd-of-children
WE'RE BUILDING AN EGYPTIAN THEMED ROOM SINCE EVA'S BEEN STUDYING IT AT SCHOOL AND CURRENTLY KNOWS KING TUTANKHAMUN'S BIRTHDAY BETTER THAN YOUR OWN...
C'est là que votre imagination se déploie.

Vos films, jeux et livres préférés, les anciens Escape Game auxquels vous avez joué, ou our big bag of enchanted escape room theme ideas..

Pour faire court, choisissez simplement un thème d'Escape Game que vous aimez. Tant que ce n'est pas ennuyeux...

...Mais là encore, si vous êtes le genre de personne qui aime les histoires ennuyeuses, vous ne lisez probablement pas cet article.

Rappelez-vous :

   ? Les joueurs feront appel à leur imagination. So, use a Post-It-Note to transform that egg flip into a Lightsaber.

   ? Vous ne faites pas ce jeu pour la publication, donc vous n'avez pas à vous soucier des questions de droits d'auteur . Par conséquent, si vos enfants connaissent chaque mot de chaque chanson de Frozen, il est temps de transformer votre salon en Arendelle. (Conseil : prenez une longueur d'avance en utilisant notre kit d'Escape Game Frost)

   ? Gardez l'histoire simple pour votre premier Escape Game maison. Un seul objectif global est préférable.

   ? Les enfants et les adolescents aiment « sauver le monde »À l'inverse, les adultes les défis nuancés comme 'Hacking the office computer to increase the Christmas party budget'.

   ? If you're after some inspiration check out our bag of enchanted escape game themes.


OUR EXAMPLE

Eva a étudié l'Egypte à l'école et elle connaît mieux l'anniversaire du roi Toutankhamon que le vôtre... nous allons donc explorer l'Egypte.

Elle aime aussi faire des randonnées avec les scouts. Nous les ferons donc traverser l'Égypte moderne lorsque, tout à coup, ils tomberont sur une tombe ancienne.

(Pour l'instant, ceci est aussi détaillé que vous souhaitez que votre thème soit. Nous vous présentons l'histoire plus en détail ci-dessous).

What's the Quest your players are trying to complete?

crown-grafitti-plain-decal

Avoir un objectif, et savoir que quelque chose de terrible vous attend si cet objectif n'est pas atteint, ajoute un caractère d'urgence et un degré de divertissement supplémentaire à votre aventure.

Donc, vous avez déjà choisi un thème. Quel est l'objectif de votre joueur ?

« Déjouer le plan diabolique et effrayant de Sherlock pour assassiner le chef de la police » ? Génial.

« Aider le Wolfpack à comprendre ce qui s'est réellement passé à Vegas » ? La classe.

"« Explorer la foire d'hiver avant que votre ami magique ne perde ses souvenirs, pour toujours »? Magique.

« Trouver un artefact dangereux et le remettre à sa place dans l'entrepôt » ? Épique.

"« Résoudre un meurtre avant que votre fête ne soit à court de boissons »? Rien ne vaut un classique !

« Sauver la pom-pom girl, sauver le monde ? » Déjà obscure.

« S'évader de chez ta maman » ? Ummm... peut-être ignorez celui-là...

Attendez... certains d'entre eux ne sont pas destinés à s'échapper ? !

Although we might refer to your game as an ?escape room? or an ?escape game,? feel free to move away from the traditional ?« l'évasion du bloc cellulaire Z »? storyline.

Vos joueurs n'ont pas nécessairement besoin d'échapper à quoi que ce soit; tant qu'ils ont un but et une raison de le réaliser dans un délai donné, tout est prêt !

Des choses comme s'introduire dans un coffre-fort de banque, pirater la base de données du FBI, guérir un virus de zombie, ou naviguer dans un voyage psychologique à travers la dépression (jusqu'où voulez-vous aller ?), sont des jeux équitables.

Notre exemple :

Puisqu'il y a des tombes partout en Égypte, Eva et ses amis vont se retrouver coincés dans une tombe longuement oubliée.

Leur but sera de s'en sortir !

Download the FREE escape room builders kit made for this guide:

Ce kit est le plan dont vous avez besoin pour commencer à créer votre chef-d'œuvre d'Escape Game. Il contient des instructions, étape par étape, des modèles modifiables et des énigmes amusantes. Inscrivez-vous ci-dessous pour télécharger le kit et commencer votre conception :

What Doomsday event will happen if players don't succeed?

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Chaque Hobbit a besoin d'une raison pour continuer à explorer.

Vos joueurs d'Escape Game ont besoin d'une raison pour atteindre l'objectif. Quelque chose de négatif qui « arrivera » s'ils ne l'atteignent pas.

Évidemment, comme cette chose horrible n'arrivera à personne dans votre groupe, vous pouvez être assez imaginatif (et tordu, si c'est votre truc).

Voici quelques idées :

   ? Vous n'avez pas réussi à réparer la machine à remonter le temps ? Restez coincé dans ce passé avec une bande de dinosaures comme dans notre jeu Quête d'Évasion..

   ? Vous n'avez pas trouvé les plans secrets des nazis ? Vivez pour toujours dans un monde où les fascistes ont gagné la Seconde Guerre mondiale.

   ? Vous n'avez pas réussi à ramener la Princesse Pivoine au Jardin du bonheur éternel avant qu'elle ne se fane ? Le malheur éternel.

   ? Vous n'avez pas réussi à désamorcer la bombe ? Vous ne le saurez jamais...


Vous pouvez même ajouter un événement de la vie réelle comme :

   ? Vous ajouterez de l'argent supplémentaire à la note du bar pour chaque équipe qui complète l'Escape Game lors de votre journée de team building. Ainsi, chaque équipe voudra réussir pour ne pas laisser tomber ses collègues.

   ? Les enfants du collège devront boire un milk-shake épais et « dégoûtant » omposé de chips, m&m's, ketchup et lait. (Avouez-le, vous avez été comme ça aussi autrefois).

   ? L'équipe perdante lors d'un dîner paie la pizza.


Alors, quel est votre événement apocalyptique ?


OUR EXAMPLE

Si Eva et ses amis ne peuvent pas sortir du tombeau, ils deviendront eux-mêmes des momies. Hélas !

Ils devront également boire du « jus de momie » dans un bocal canope pour survivre le plus longtemps possible. (Eh bien, survivez assez longtemps pour que vous puissiez leur donner un indice de toute façon).

What are players doing at the start of the quest?

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La plupart des gens ne se baladent pas quotidiennement à la recherche d'opportunités pour sauver le monde.

A moins qu'ils ne soient Batman. Dans ce cas, vous êtes prêt à partir.

Pour tous les autres, votre histoire devrait commencer par une sorte de « Tout est paisible et ordinaire jusqu'à ce que... ». Comme :

   ? L'ascenseur de l'immeuble vient de se bloquer. Et tu as besoin d'aller aux toilettes..

   ? Les dragons étaient autrefois gentils et attentionnés. Mais le matin de votre anniversaire, au réveil, ils ont détruit les décorations de la fête et mangé le gâteau !

   ? Vous êtes une équipe qui gère un café new-yorkais très actif avec une file de clients à la porte. Tout va bien jusqu'à ce que la machine à café se casse à 8h45...


Vos joueurs peuvent être eux-mêmes. Ou vous pouvez leur donner des identités qui correspondent à votre thème comme des archéologues, spies, des détectives chics, des villageoises devenues héroïnes, des fées marraines, des mamans fans de foot, ou même des zombies affamés de pizza..

Allez-y, écrivez la vôtre. Vous pouvez maintenant associer vos réponses entre elles comme ceci :

Vous [faites ce truc] quand [quelque chose se passe]. Vous devez maintenant [accomplir ce but] avant que [cette horrible chose se produise].

Le thème et l'histoire de votre Escape Game sont maintenant bien avancés. Il est maintenant temps de le construire, et d'y ajouter des énigmes.


OUR EXAMPLE:

Comme Eva adore les randonnées avec les scouts, nous commencerons notre quête avec un groupe d'amis qui traverseront l'Égypte d'aujourd'hui. Le sol tremblera et ils tomberont dans un ancien tombeau perdu.

L'histoire complète jusqu'à présent pour notre Escape Game sur le thème de l'Égypte est :
Vous marchez au bord du Nil quand, tout à coup, vous sentez le sol se déplacer, et vous tombez d'un puits de pierre dans un tombeau abandonné depuis longtemps. Vous devez maintenant trouver la sortie avant que le tombeau ne devienne la vôtre.

Need a hand? Grab this builders kit:

masterclass-activity-sheets-400x400-1

Our Escape Room Master Class is loaded with printable content to help you design your first escape room game... easy!

All the ready-to-play puzzles, templates, printable props and step-by-step guides you need are here. It's game design simplified.

Perfect for holiday family fun, or super engaging classroom lessons.

Check out the Escape Room Master Class

What are the story building blocks we can attach escape room puzzles to?

master class thumbnail 2
Oui ! Nous nous rapprochons de la mise en place des énigmes. (Tenez bon, vous pourrez bientôt libérer votre cerveau maléfique).

La meilleure façon d'y parvenir est de définir les éléments de base qui constituent le milieu de votre histoire. Chacun d'entre eux deviendra alors une énigme dans votre Escape Game.

Alors, que doivent faire vos joueurs pour se déplacer du début à la fin de votre quête ? Notez-les comme des étapes sur 3 à 6 points :

Pour [atteindre cet objectif], vous devez :accomplir ce but], you must:
   ? [Faire ceci]
   ? [Faire ceci]
   ? Et [Faire ceci].

Restez assez simple pour que votre jeu ne devienne pas trop complexe ou trop long.


OUR EXAMPLE

Pour trouver la sortie, vous devez découvrir un chemin à travers 3 pièces :

L'ouverture du tombeau : ouvrez une porte en pierre en décodant un message ancien.

La salle du sarcophage : résolvez l'énigme de la momie en équilibrant le coeur de la momie et la plume de la vérité.

Labyrinthe : trouvez les instructions pour vous orienter dans le labyrinthe et sortir de la tombe.

Choose which objects will be in your escape game

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Nous nous précipitons un peu, mais voici à quoi ressemblent certains des objets dans La momie perdue.
Il est maintenant temps de relier les éléments constitutifs de votre histoire avec les objets qui existeront dans votre Escape Game. Nous allons convertir directement cette liste en énigmes.

Alors, laissez libre cours à votre imagination et notez ce que vos joueurs verront, entendront et trouveront à côté de chacun des défis ponctuels que vous avez notés. Ne vous inquiétez pas de la perfection, nous voulons juste des idées pour vous aider à assembler les énigmes de façon logique.


OUR EXAMPLE

Dans La momie perdue, les joueurs trouveront ces objets :

L'ouverture du tombeau :
   ? Des hiéroglyphes (je peux déjà dire qu'ils feront un excellent code à déchiffrer !).
   ? Un décodeur de hiéroglyphes (comme la pierre de Rosette).
   ? Des murs et des portes en pierre.
   ? Une pile de pierres qui s'emboîtent les unes dans les autres.
   ? Beaucoup de sable.

La salle du sarcophage :
   ? Un sarcophage avec une momie à l'intérieur.
   ? Des peintures sur les murs.
   ? Un trésor.
   ? Des pots canopes pleins de boyaux.

Labyrinthe :
   ? Engineer's drawings of the tombs maze.
   ? Des outils anciens pour mesurer et dessiner.
   ? Des modèles miniatures de bâtiments et de statues.

Finalise your mysterious story plan

master class thumbnail 2

Nous sommes prêts à mettre en place notre scénario.

Fantastique !

Regroupez toutes vos réponses en une courte histoire. Incluez et mettez en évidence les objets de votre liste, car ils deviendront très bientôt des énigmes.

Ne vous souciez pas de la rendre parfaite car c'est juste le schéma pour vous aider à faire le jeu. L'histoire finale que vous raconterez aux joueurs sera beaucoup plus courte et ne dévoilera pas ce qui se passe !

Notre exemple :

Vous marchez au bord du Nil quand, tout à coup, vous sentez le sol se déplacer, et vous tombez d'un puits de pierre dans un tombeau abandonné depuis longtemps. Vous devez maintenant trouver la sortie avant que le tombeau ne devienne la vôtre.

Tout ce qui vous entoure est ancien, poussiéreux et silencieux. Vous réalisez qu'aucun autre humain n'a mis les pieds ici depuis des siècles. Des peintures mystérieuses décorent les murs de pierre, et des objets inestimables sont empilés contre les murs.

L'ouverture du tombeau

La pièce dans laquelle vous avez atterri est trop profonde pour que vous puissiez en sortir, et une grande porte en pierre ornée de hiéroglyphes semble être la seule issue. Il y a un gros rocher, semblable à la pierre de Rosette que vous avez vue sur YouTube, ainsi qu'un tas de vieilles pierres qui semblent s'emboîter d'une manière ou d'une autre.

Comme vous ne pouvez pas sortir par le chemin par lequel vous êtes entré, vous devez trouver comment ouvrir la porte en pierre.

La salle du sarcophage

En passant la porte de pierre, vous vous retrouvez dans une pièce avec un grand sarcophage u milieu et sans issue apparente, à part la porte que vous venez de franchir. Des Bocaux canopes remplis de boyaux se trouvent à proximité. Pour passer le sarcophage, vous devez peser le cœur de la momie contre la plume de la vérité.

Si le cœur pèse le même poids, une porte secrète apparaît derrière le sarcophage. Vous la franchissez et vous vous retrouvez dans une troisième pièce qui mène à un labyrinthe.

Le labyrinthe

Pour trouver la sortie du tombeau, vous devez naviguer dans le labyrinthe en reconstruisant les plans originaux de l'ingénieur.

Une fois que vous avez franchi le labyrinthe, vous découvrez un tunnel qui mène à la surface et vous vous échappez vers votre liberté !

master class thumbnail 2

Boom! You finished Step 1. Onto the escape room puzzles...

Avant de continuer, êtes-vous à court de temps ?

Si vous trouvez que cela prend trop de temps, pourquoi ne pas télécharger l'un de ces kits d'Escape Game imprimables. Ce sont des jeux prêts à jouer que vous pouvez personnaliser avant de les imprimer. De cette façon, vous aurez l'expérience d'être le concepteur sans tout le travail fastidieux.

Lequel vous semble le plus amusant ?

Graffiti arrow down decal
Adultes :
Enfants :
Rebel revolt spy kit half
Rebel Revolt (Spy Mission)
Teen parties (14+)
Treasonous spy mission to take down a government facility.
4+ Players
Show me
FAVORITE
Envy escape room box half logo
Envy (Murder Mystery)
Adult Parties 
1920's Gatsby-style murder mystery of debaucherous luxury.
4+ Players
Show me
Escape room z half
Escape Room Z (Zombies!)
Adult Parties
Comical zombie thriller with a deadly splash of infectious z-virus.
4+ Players
Show me
Frost escape box half
Frost (Magical Quest)
Kids parties
Can your kids help the magical forest Wisp in time?
Ages 8-12
Show me
FAVORITE
Lost mummy kit half
Lost Mummy (Adventure!)
Kids School Parties
Unearth Egypt's ancient secrets in the Lost Mummy.
Ages 10+
Show me
Escape Quest half
Escape Quest (Time Travel)
Younger kids parties
Fix the time machine using relics from across the ages.
Ages 6-9
Show me

Étape 2 : concevez de mystérieuses énigmes pour l'Escape Game

Locked scissors puzzle decal

Il est temps de se salir les mains.

Genre, très sale !

Parce qu'il est beaucoup plus facile de penser à inventer des énigmes que de les réaliser. Cependant, le scénario que vous avez rédigé vous fera gagner des heures et vous épargnera des jours de frustration.

Ce qu'il faut garder à l'esprit, c'est que vous créez ce jeu pour des gens que vous connaissez. Il n'est pas nécessaire qu'il soit parfait, il doit juste être amusant. Alors n'allez pas trop loin en essayant de concevoir le défi du siècle.

Convertissez votre scénario en post-it

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Passez en revue les défis de votre scénario et notez un type d'énigme qui vous semble approprié. Par exemple :

   ? Se déplacer à partir d'une pièce de la maison peut obliger les joueurs à résoudre un labyrinthe (comme dans notre jeu d'Escape GameLueur d'Envie' escape game).

   ? L'ouverture d'une serrure peut nécessiter un code numérique à 4 chiffres. (Ou alors une simple formule secrète, comme dans notre Escape GameFrost' escape game).

   ? La découverte d'un secret suggère un cryptage comme une note codée ou une carte postale.

   ? Vaincre les zombies nécessite évidemment un pistolet Nerf (ou vous voulez simplement jouer avec un pistolet Nerf. Mais bon, à vous de voir).

Conseil : À ce stade, vous vous rendrez peut-être compte que vous devez apporter quelques ajustements à votre histoire. C'est tout à fait normal ! Votre histoire n'est pas gravée dans une pierre ? (Elle ne l'est pas, n'est-ce pas ?) Allez-y et modifiez tout ce dont vous avez besoin pour que vos idées d'énigmes correspondent à votre récit. Les quêtes épiques sont rarement linéaires... et le récit ne l'est pas non plus.

Vous pouvez créer quelques énigmes complètement séparées ou (plus amusant, mais plus difficile aussi) relier plusieurs défis entre eux de sorte que les joueurs puissent trouver la réponse à l'une d'entre elles afin de résoudre la suivante, et ainsi de suite. (Si vous êtes intéressé à concevoir un jeu pour la publication, vous voudrez certainement consultez le tutoriel approfondi pour obtenir des conseils à ce sujet.)

Either way, if you're making a game for kids, I recommend including at least one active challenge, like tossing bean bag "jewels" into a basket blindfolded, manoeuvring through a "laser maze" made of string, or hitting a target with a water balloon.

Et même si vous faites un jeu pour adultes, ajoutez un ou deux de ces défis. Être adulte n'est pas une raison pour arrêter de jouer avec des ballons d'eau !

Voici une longue liste d'énigmes d'Escape Game que vous pouvez créer chez vous. Choisissez vos préférées (ou inventez-en quelques-unes !) et décidez comment vous les présenterez à vos joueurs victimes players.

Finding the best escape room puzzle ideas

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Alors que j'écrivais le récit de La momie perdue, j'imaginais déjà certaines énigmes possibles.

Défi 1 : Trouver comment ouvrir la porte en pierre

Pour cette énigme, j'ai décidé de donner aux joueurs un ensemble de « pierres » qui devaient être disposées dans le bon ordre pour trouver un code numérique.

Une fois que les joueurs avaient trouvé le code numérique, ils recevaient une énigme codée à l'aide de hiéroglyphes. La solution à ce problème leur valait la prochaine série de cartes.

Défi 2 : Peser le cœur de la momie contre la plume de la vérité

Pour le deuxième défi, les joueurs devaient déterminer quels organes étaient conservés dans quels bocaux, puis résoudre une simple énigme pour placer les bocaux dans le bon ordre (de gauche à droite).

Une fois cette étape achevée, le poids du cœur pouvait être calculé et comparé au poids de la plume. S'ils correspondaient, ils recevaient le jeu de cartes final.

Défi 3 : Naviguer dans le labyrinthe en reconstruisant les plans originaux de l'ingénieur

Ici, les joueurs devaient utiliser des indices pour déterminer où se trouvaient certains points de repère dans le labyrinthe, puis utiliser leurs compétences en matière de chiffrement et de décodage pour trouver le bon chemin menant à la fin.

If you'd like a head start there's some easy to edit puzzles in this free downloadable.

Ce kit est le plan dont vous avez besoin pour commencer à créer votre chef-d'œuvre d'Escape Game. Il contient des instructions, étape par étape, des modèles modifiables et des énigmes amusantes. Inscrivez-vous ci-dessous pour télécharger le kit et commencer votre conception :



Decide How You'll Present Each puzzle to Your Players

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Je sais ce que vous pensez.
« N'avons-nous pas déjà fait cela ? »

La réponse est « en quelque sorte ».

Nous avons conçu des idées géniales, mais nous devons maintenant savoir exactement à quoi elles ressembleront quand les joueurs les découvriront. C'est là que le génie maléfique commence à devenir pratique !


Voici quelques exemples :

   ? Les défis physiques peuvent nécessiter des accessoires ou de la configuration (un labyrinthe laser à cordes n'est cool que si vous prenez de la ficelle et attachez-la à des trucs).

   ? Les énigmes sont beaucoup plus amusantes avec quelques touches thématiques.

   ? Les énigmes peuvent être écrites ou prononcées à voix haute.

   ? Vous pouvez accrocher des panneaux sur des objets autour de votre maison pour dire à vos joueurs quels objets imaginaires ils regardent (« Cette porte est un portail vers Pylea. Vous ne pouvez la franchir qu'avec la cabriolet »).

   ? Vous pouvez dire à vos élèves que le sol est de la lave, ou vous pouvez placer des bandes de construction rouge dans les zones où ils ne peuvent pas toucher le sol.

   ? You can use real combination locks (players will know if they got the right code if the lock opens) or you can give them a picture of a lock and tell them if they got the code right. ((Ce pasteur a fait d'un simple verrou à combinaison la pièce maîtresse d'un événement Escape Game passionnant pour son groupe de jeunes).

   ? Vous avez des indices dont les joueurs auront besoin ? Cachez-les et stockez-les dans des endroits difficiles à trouver.

Designing the escape room puzzles

master class thumbnail 2

D'abord, j'ai réalisé que les joueurs de La momie perdue ne sont pas des médiums. Ils ont 12 ans, donc ils auront besoin d'un ensemble d'indices. J'ai donc créé une méthode simple pour leur fournir des indices, sous la forme d'un journal d'explorateur, rempli de notes griffonnées qui leur seraient utiles pendant le jeu.



Défi 1 : Trouver comment ouvrir la porte en pierre

Pour cette énigme, j'ai décidé de donner aux joueurs un ensemble de « pierres » qui devaient être disposées dans le bon ordre pour trouver un code numérique.

Les pierres sont devenues des pièces de jeu qui pouvaient être découpées avec des ciseaux et placées sur une autre image.

Une fois que les joueurs avaient trouvé le code numérique, ils recevaient une énigme codée à l'aide de hiéroglyphes. La solution à ce problème leur valait la prochaine série de cartes.

Des indices dans le journal et une carte de jeu à clé de chiffrement ont fourni aux joueurs les informations dont ils avaient besoin pour résoudre le chiffrement. Là encore, j'ai ajouté des pièces de jeu qui pouvaient être découpées avec des ciseaux et placées sur une carte de jeu pour ajouter un aspect ludique et interactif.

Défi 2 : Peser le cœur de la momie contre la plume de la vérité

Pour le deuxième défi, les joueurs devaient déterminer quels organes étaient conservés dans quels bocaux, puis résoudre une simple énigme pour placer les bocaux dans le bon ordre (de gauche à droite).

Ce défi comprenait des indices dans le journal, une anagramme et une série d'équations arithmétiques pour déterminer le contenu des bocaux.

Une pièce de puzzle (encore une fois, des pièces que les joueurs découpent avec des ciseaux) a révélé l'ordre de classement des pots.

Une fois cette étape achevée, le poids du cœur pouvait être calculé et comparé au poids de la plume. S'ils correspondaient, ils recevaient le jeu de cartes final.

Les résultats de l'équation des pots sont entrés en jeu ici pour calculer le poids du cœur. Les joueurs devaient ensuite déterminer le poids de la plume à l'aide d'indices visuels sur la carte.

Défi 3 : Naviguer dans le labyrinthe en reconstruisant les plans originaux de l'ingénieur

Ici, les joueurs devaient utiliser des indices pour déterminer où se trouvaient certains points de repère dans le labyrinthe, puis utiliser leurs compétences en matière de chiffrement et de décodage pour trouver le bon chemin menant à la fin.

C'était le dernier défi, je voulais donc le rendre particulièrement passionnant. Il s'agissait de découper des morceaux, puis de les plier et de les scotcher en objets à trois dimensions (quatre obélisques et une pyramide). En utilisant les indications du journal, ces objets pouvaient être placés sur une carte de jeu.

Une fois les pièces correctement placées, la clé de chiffrement du défi original et les indications du journal ont été utilisées pour traduire les directions (droite et gauche plus le nombre de «tours»).

Faites une « liste de courses »

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Maintenant que vous avez décidé comment vous allez présenter vos énigmes, faites une liste des éléments dont vous aurez besoin pour créer intégralement chacune d'entre elles. (Notez qu'il s'agit d'une liste d'éléments dont vous avez besoin. Si votre liste comprend une épée enchantée et un moteur de distorsion, vous faites probablement quelque chose qui ne va pas... ou est très, très bien !)

C'est facile pour les défis physiques : si vous avez besoin de ballons, de ficelle, de hoola-hoops ou de sacs de haricots, notez tout.

Si vous avez besoin d'une série de panneaux, notez ce dont vous avez besoin et ce qu'ils indiqueront.

Bien sûr, vous aurez besoin de boissons et d'en-cas si vous organiser une fête branchée à la maison.

Si vos joueurs ont besoin d'une clé de chiffrement, indiquez si elle sera placée dans un livre bien placé ou si elle sera cachée dans l'image d'une de vos cartes de jeu ou encore, épelée avec les aimants alphabétiques du réfrigérateur.

De plus, si vous prévoyez d'utiliser un code, vous devrez écrire votre message original et ensuite l'écrire tel qu'il apparaîtra dans le code. Pour l'instant, vous devez vous contenter d'avoir bien compris. Quand vous arriverez à l'étape 3, vous pourrez les faire paraître plus cools les uns que les autres.

Par exemple, si l'une de vos énigmes est un code écrit en Morse, écrivez le message tel qu'il apparaîtra. Ensuite, comme peu de gens connaissent le morse de nos jours, vous devrez également déterminer comment fournir un tableau de recherche quelque part, soit dans vos cartes de jeu, soit dans la pièce où vous jouerez.

Example shopping list when we made our own escape room

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Comme je voulais que le jeu La momie perdue soit jouable dès son impression, je n'ai inclus aucune énigme nécessitant des accessoires (même s'il y avait de nombreux endroits où les accessoires pouvaient rendre le jeu encore plus amusant !).

Voici ce que j'avais besoin pour créer :

   ? Une pile de cartes contenant des indices à disperser dans les pages du journal.

   ? Une image de la « porte » avec des « emplacements encastrés » où un ensemble de « pierres » serait placé et des indications concernant leur emplacement correct.

   ? Les images des quatre « pierres » contenant des images qui correspondent aux indications sur la porte.

   ? Une carte contenant une « pierre de Rosette » sur laquelle figure une partie d'une clé de chiffrement et un ensemble de pièces découpées pour compléter la clé.

   ? Un message écrit en hiéroglyphes.

   ? Une carte contenant une image d'un ensemble de quatre vases canopes avec des anagrammes et des équations dessus.

   ? Une carte contenant une pièce de puzzle découpée avec une énigme écrite dessus.

   ? Un endroit pour inscrire le placement du bocal avec une autre équation arithmétique dessus et une image d'une plume avec des indices pour calculer son poids.

   ? Une carte contenant un plan avec des espaces pour placer les pièces à trois dimensions.

   ? Un ensemble de cartes contenant les contours de chaque pièce tridimensionnelle qui s'adapterait parfaitement sur la carte une fois découpée et collée.

   ? Quelques cartes présentant l'histoire, expliquant les transitions et félicitant les joueurs à la fin.
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Étape 2 terminée. Commençons à construire !

Étape 3 : Construisez votre Escape Game

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Ce dont vous aurez besoin :
 ? 1. Votre imagination
 ? 2. Les articles de votre liste d'achats
 ? 3. A decision: Do you want to make digital or non-digital (analog) cards?

Digital Format:
   ? This PowerPoint template
   ? Theme-related images (downloaded)

Analog Format:
   ? A set of 5" x 8" index cards
   ? Theme-related images (drawn, printed, cut from magazines ? it's up to you)
   ? Art supplies if drawing; glue if using printed or cut-out images
   ? A goblin workforce (ok, not essential, but super helpful!)


Time to Complete Step 3:
4 à 6 heures

Step 3 Roadmap:
   ? Décidez du nombre de cartes dont vous aurez besoin
   ? Montrez vos talents de concepteur dément

Ne puis-je pas passer directement aux énigmes?

Je préfère utiliser PowerPoint parce que:

  • Mon écriture est affreuse.
  • Je peux télécharger des images sur Internet et les coller sur les diapositives au lieu de dessiner mes propres images ou de les coller physiquement sur des fiches.
  • Les diapositives ont un aspect poli et professionnel quand je les imprime.

Cela dit, tant que chaque énigme est entièrement résoluble, la façon dont votre jeu est conçu n'a pas d'importance. Alors, si l'encrier et la plume d'oie sont votre truc, allez-y !

Utilisez cette version téléchargeable gratuitement pour commencer à faire des énigmes en toute simplicité :

Ce kit est conçu pour vous aider à parcourir ce plan de conception et est fourni avec un ensemble d'énigmes faciles à modifier qui vous permettront de vous lancer dès maintenant. Inscrivez votre nom ci-dessous pour commencer :



Decide How Many Cards Or Pages You Need

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Tout le monde sait que le comptage suspect de cartes à Las Vegas est un excellent moyen de se faire bannir de la ville à vie.
Dans ce cas, cependant, je le recommande.

Passez en revue votre histoire et déterminez quels éléments ont besoin de cartes de jeu et lesquels n'en ont pas besoin. Cela dépendra en partie de la part de votre récit que vous souhaitez partager à voix haute et de celle qui sera écrite.


Voici quelques conseils :

   ? Si vous voulez apporter à votre jeu une petite touche professionnelle supplémentaire, créez une carte avec le titre de votre jeu et une image qui crée l'ambiance. Ajoutez-y : « Une aventure d'Escape Game par [votre nom] », si vous le souhaitez. Soyez fier de votre travail !

   ? Vous pouvez dire à vos joueurs qui ils sont, où ils se trouvent et quelle est leur mission, ou vous pouvez faire une carte d'introduction qui présente l'histoire et renseigne les joueurs sur leur quête. Utilisez des images qui établissent le cadre et le ton de votre récit.

   ? Lorsque vous avez terminé l'étape 2, vous avez compris comment chaque énigme sera réalisée. Si vos énigmes sont sur papier, il s'agit d'une ou plusieurs cartes !

   ? Faites des cartes pour les clés de chiffrement que vous ne prévoyez pas d'utiliser avec des objets réels. Mélangez la clé avec les images ou le texte de la carte. Ne la rendez pas trop facile à trouver ! too easy to find!

Example from our escape game

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La momie perdue contient 18 cartes.

    • 1. La page de couverture

    • 2. L'introduction de l'histoire

    • 3-6. Les pages du carnet (pour fournir des indices)

    • 7. L'énigme de la porte

    • 8. La Pierre de Rosette

    • 9. L'énigme du chiffrement

    • 10. Le récit de la transition de la première chambre à la deuxième chambre

    • 11-12. Le vase canope et les énigmes du poids du cœur

    • 13. Le récit de la transition de la deuxième chambre à la troisième chambre

    • 14-17. Les pièces tridimensionnelles et la carte de l'énigme finale du labyrinthe

    • 18. La dernière carte du récit annonçant la fuite

Montrez vos talents de concepteur dément

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À ce stade, vous avez déjà fait tout le travail. Cette étape consiste simplement à prendre toutes les idées, les croquis et les dessins d'énigmes et à les transformer en un jeu jouable.

Vous pouvez dessiner sur des fiches.

Vous pouvez coller des images que vous avez imprimées ou trouvées dans des magazines sur les fiches.

Vous pouvez également utiliser le modèle PowerPoint que je vous ai fourni. Cela vous donne de nombreuses possibilités de conception supplémentaires, puisque vous pouvez trouver en ligne des images qui correspondent à ce que vous voulez, utiliser des polices sophistiquées pour rédiger vos instructions, et même imprimer le tout sur du papier cartonné épais dans une imprimerie si vous voulez qu'il ait un aspect super lisse et professionnel.

Il suffit d'ajouter du polissage, de la brillance et un peu de magie !

Here's the Final Escape Game I Made:

Lost mummy kit half

Les exemples de récits, d'énigmes et de photos de ce guide sont tirés de La momie perdue, un kit d'Escape Game pour enfants que j'ai co-conçu.

Bien que cela ait été beaucoup de travail, c'était aussi beaucoup de plaisir.

Vous pouvez iciC'est une excellente activité pour les fêtes d'anniversaire, les programmes scolaires sur l'Egypte ancienne, les groupes de jeunes, et bien plus encore !

$29

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Bravo ! Votre Escape Game est maintenant prêt à jouer.

Étape 4 : créez un thème avec ces outils de conception pour Escape Game

Déguisez-vous avec des costumes à thème

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Si votre groupe est partant, sortir les costumes est un moyen sûr d'augmenter le divertissement et de stimuler l'imagination !

    • Le thème de Sherlock ? Procurez-vous un manteau et une écharpe.

    • La Reine des neiges ? Enfilez votre tenue de princesse (ou utilisez les accessoires vestimentaires imprimables fournis avec Frost)

    • Vous vous échappez du bloc 52 ? Enfilez votre pyjama.

    • Une école de sorcellerie ? Sortez vos plus belles robes de chambre.

    • Le thème des zombies ? Hum ... de la sauce tomate ?

Ajoutez des accessoires à votre Escape Game

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Achetez des accessoires bon marché qui mettent l'ambiance :

    • Des bougies ou des lanternes à piles transportent vos invités dans le passé.

    • Les bâtons lumineux ajoutent une dynamique futuriste ou post-apocalyptique.

Fabriquez des accessoires pour photo booth.

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Pour au moins un de vos amis, ce sera aussi amusant que le reste de l'Escape Game. Pas de blague, tenez-vous prêt quand ils vous diront "juste une photo de plus" pour la 7e fois...

Nous avons regroupé des accessoires supplémentaires pour photo booth dans nos kits d'Escape Game Frost et des Lueur d'Envie. Et ils sont très amusants ! Selon votre thème, vous pouvez soit les fabriquer à la main et les coller sur des bâtons pour des poses géniales, soit aller sur Etsy pour trouver un kit qui correspond à vos goûts.

Conseil du pro : c'est une excellente façon de s'amuser avec vos invités en attendant que tout le monde arrive. Au fur et à mesure que les gens arrivent, faites-leur lire les offrandes du photo booth et attachez les accessoires à leur costume pour la soirée.

Vous pouvez même demander à chaque joueur de jouer un personnage avec un accent et une personnalité ridicule. Ceci augmente le nombre de rires durant la soirée !

Psst... vous pouvez télécharger gratuitement les accessoires du photo booth comme vous voyez sur la photo ci-dessus, ici :

Les accessoires ci-dessus sont disponibles gratuitement dans notre kit de conception d'Escape Game. C'est totalement gratuit et c'est un excellent moyen de commencer à créer des thèmes pour votre jeu. Il suffit de nous envoyer un e-mail et nous vous enverrons le kit directement dans votre boîte e-mail.



Utilisez une musique de fond pour donner de l'ambiance

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Le seul problème lorsque vous faites un Escape Game chez vous, c'est que votre télévision et votre canapé ne sont pas vraiment sur le thème de Sherlock...

Voici où la musique de fond prend toute sa valeur !

Il y a un tas de bandes sonores gratuites sur ce site de musique de fond.

Vous pouvez également faire une recherche sur YouTube pour trouver de la musique de fond à thème, et vous trouverez peut-être exactement ce que vous cherchez.

Par exemple, en tapant « musique de fond de zombie », vous arriverez sur cette page, qui présente un certain nombre d'options de durée différente.

Enfin, vous pouvez rechercher des genres musicaux (comme le jazz ou le swing) sur Spotify et créer votre propre liste de lecture ou en utiliser une déjà créée. Lancez le tout au fur et à mesure que vos invités arrivent pour créer l'ambiance.

Organisez un festin fabuleux

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Si vous êtes un gourmand (ou si vous voulez juste une excuse pour utiliser du colorant alimentaire bleu dans quelque chose), faites de la soirée un dîner d'Escape et mettez du thème au menu :

Sortir de l'impasse ? Faites circuler du pain bon marché et de l'eau au lieu d'offrir des hors d'oeuvres.

Voler le petit livre noir d'un sénateur lors d'une soirée de gala ? Des canapés raffinés sur des plateaux d'argent sont juste parfaits.

Trouver un remède avant que les zombies ne s'introduisent ? C'est peut-être le bon moment pour faire passer de la gelée verte et rouge.

L'école des sorciers ? Apportez la Bièreaubeurre!

Play Your New Escape Room Game!

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Bravo !

Vous avez conçu un kit d'aventure d'Escape Game !

Je vous avais dit que ce n'était pas facile, et vous avez quand même foncé et tout déchiré !

Il est donc évident que « jouez ! » n'était pas l'une des trois étapes de la conception de votre jeu, mais maintenant que votre jeu est terminé, il ne devrait pas rester sur votre disque dur ou dans un tiroir quelque part !

Vous avez travaillé dur pour cela. Allez-y, faites-vous remarquer !

Invitez vos amis et votre famille.

Jouez dans votre classe ou au travail !

Enfin, si vous prévoyez une soirée Escape Game épique, lancez vous à fond dans cette aventure avec ces conseils bonus.

Vous avez tout déchiré !

Ça y est, vous avez réussi, vous, le génie rusé et sournois !

Peut-être avez-vous essayé de concevoir un jeu. Peut-être avez-vous décidé d'acheter un de nos kits prêts à jouer. Quoi qu'il en soit, vous avez fait travailler votre imagination, et je parie que vous avez bien ri.

De plus, les jeux d'Escape Game encouragent les gens à faire appel à leur imagination, à réfléchir de manière critique, à utiliser leurs compétences en matière de résolution de problèmes et de communication, et à vivre le moment présent. Avez-vous remarqué que tout le monde a posé son téléphone au début du jeu ? Vous grâce à vous.

Sortez dîner, savourez du champagne ou un jus de fruit, et sentez-vous comme la rock star que vous êtes !

Si vous avez conçu un jeu, écrivez-moi et dites-moi comment cela s'est passé. Vos invités ont-ils apprécié ? Qu'avez-vous appris de ce processus ? Pourquoi ne pas utiliser ce que vous avez appris en créant celui-ci pour en démarrer un autre ? Vous constaterez que plus vous répéterez le processus, plus ce sera facile.

OU, essayez ça ! Concevez un jeu avec with vos enfants ou vos élèves ! Apprenez-leur à utiliser leur imagination pour développer des histoires et réfléchir à des énigmes. Ils acquerront des compétences inestimables et s'amuseront énormément en partageant leurs jeux avec leurs amis.

Enfin, si vous concevez un jeu qui fonctionne vraiment bien, Lock Paper Scissors est toujours à la recherche de partenaires de conception de jeux pour rejoindre les rangs des sorciers de l'Escape Game. Assurez-vous de lire ces conseils pratiques and make the applicable adjustments to your game, then shoot us a message and we'll talk it through.

Ces kits d'Escape Game imprimables sont prêts à jouer dès maintenant !

 Vous êtes pressé ? Téléchargez simplement l'un de ces kits d'Escape Game imprimables.

Ils se téléchargent instantanément, sont prêts à imprimer et à faire la fête !

Vous pouvez même éditer le jeu, en utilisant PowerPoint, pour ajouter votre propre style et vos énigmes.

Graffiti arrow down decal
Adultes :
Enfants :
Rebel revolt spy kit half
Rebel Revolt (Spy Mission)
Teen parties (14+)
Treasonous spy mission to take down a government facility.
4+ Players
Show me
FAVORITE
Envy escape room box half logo
Envy (Murder Mystery)
Adult Parties 
1920's Gatsby-style murder mystery of debaucherous luxury.
4+ Players
Show me
Escape room z half
Escape Room Z (Zombies!)
Adult Parties
Comical zombie thriller with a deadly splash of infectious z-virus.
4+ Players
Show me
Frost escape box half
Frost (Magical Quest)
Kids parties
Can your kids help the magical forest Wisp in time?
Ages 8-12
Show me
FAVORITE
Lost mummy kit half
Lost Mummy (Adventure!)
Kids School Parties
Unearth Egypt's ancient secrets in the Lost Mummy.
Ages 10+
Show me
Escape Quest half
Escape Quest (Time Travel)
Younger kids parties
Fix the time machine using relics from across the ages.
Ages 6-9
Show me

Woah.

Save massive $$ by grabbing a whole box of escape kits:
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