
Guide de survie.
Ceci est un escape game difficile.
Mais genre... ultra dur. ?
Si vous êtes sur une énigme depuis un petit moment, sélectionnez l'un des indices sous cette image. Le premier est assez subtil, le dernier est la solution complète.
Histoire et mission
Montrez cette vidéo au groupe sur votre téléphone :
« Ça va être les vacances de toute une vie » , qu'ils disaient.
« On séjournetous au 28e étage du meilleur hôtel de l'île », s'est amusé votre pote.
Ça, c'était avant que débarquent des zombies affamés de pizza. Il n'en reste qu'une seule sur toute l'île, avec une horde de zombies martelant la porte pour la manger.
Mais c'est votre pizza. Il est temps de vous battre !
Vous devrez :
- Trouver une arme.
- Sortir la pizza du four.
- Déverrouiller la porte du balcon.
Avant que la pizza ne refroidisse?
Comment résoudre les énigmes.
Pour toutes les énigmes, il faut faire des connexions latérales entre plusieurs cartes indices. Par exemple, une carte indice peut contenir un message crypté/code alors qu'une autre contient la clé pour le décrypter. Avec un crayon et du papier, vous pouvez décoder le message.
Ne vous inquiétez pas de savoir quand une énigme a été résolue ; croyez-moi, vous le saurez forcément. Parfois, ce sera parce que la réponse vous aura mené à un site où vous aurez saisi un mot de passe qui aura été validé. Parfois, vous obtiendrez une information qui correspondra à un autre indice.
S'ils se retrouvent coincés, les joueurs pourront cliquer sur les indices de l'énigme à laquelle ils réfléchissent.

Indices
Vous ne serez jamais coincé puisque chaque énigme contient plein d'indices, dont la solution complète. Cherchez simplement l'énigme sur laquelle vous séchez ci-dessous.
Ces deux boutons vont rapidement vous mener vers les 2 énigmes en ligne du jeu sur votre téléphone :

Miroir, mon beau miroir...
N'abandonnez pas !
Lorsque vous aurez associé les 3 images, le texte apparaîtra à l'envers dans un miroir. Voici ce qu'il dit :
Coupez ce qui manque et étanchez votre soif.
Vous devrez trouver un autre indice que vous pourrez découper, avec des ciseaux, puis...
N'abandonnez pas ! Cette énigme est difficile mais faisable si vous arrivez à trouver ce qui manque. Découpez-le et placez-le au bon endroit sur les lettres. Vous verrez alors un message qui suit les contours de l'objet.
NB : utilisez l'objet découpé et non la photo avec un trou.
Pour déchiffrer le code, découpez soigneusement le zombie manquant et placez-le sur l'étiquette Sprite (utilisez bien le zombie, pas le trou dans la photo). Les 2 pieds s'alignent sur les 2 lettres bleues pour révéler la phrase secrète :
Soif de pizza

Il y a 4 interrupteurs sur 3 positions différentes. Qu'est-ce qui pourrait correspondre à ça ?
Hum hum...
Éteint, presque allumé, allumé, éteint. Hmm... il y a quelque chose qui interpelle.
L'interrupteur vous donne une configuration correspondant aux couleurs des boutons :
- Éteint = rouge.
- Presque allumé = jaune.
- Allumé = vert.
Placez le bouton vert en bas à gauche et le jaune en haut à droite.
Les deux boutons rouges restants peuvent être placés soit en haut à gauche, soit en bas à droite (un test rapide vous donnera la solution) :

- Resident Evil
- World War Z
- Attendez... c'est quoi le film suivant ?
La 3eme image est familière mais ne paraît pas tout à fait complète. Essayez de comprendre ce que vous pouvez découper (avec des ciseaux) et voyez si vous pouvez superposer la forme sur quelque chose.
La peinture originale contient un autre zombie (Big Mamma) à droite. Utilisez ceci pour résoudre une autre énigme.

Les mots formeront une phrase mais inutile de vous arracher les cheveux. Essayez de trouver un lien avec un autre indice.
Cherchez autre chose contenant 15 éléments dans une configuration similaire.
Chacun des mots correspond à la position de l'un des zombies de la carte postale. Essayez de les écrire sous chaque zombie.
Ensuite, vous devrez trouver l'ordre des zombies/mots.
Lorsque vous aurez fait correspondre les mots sur le timbre avec les zombies sur la carte postale, vous devrez utiliser le kit de base jump pour trouver l'ordre.
Le zombie du bas, sur le kit de base jump, représente le premier zombie/mot de la séquence. Le suivant est le deuxième, et ainsi de suite.
Lorsque vous aurez la phrase, essayez d'attendre un signe vous montrant que vous êtes sur la bonne voie...
This puzzle's quite hard! There's a hidden message on the stamp but it's all jumbled up. To read it you'll need to connect 2 other clues:
- The zombie pile, on the base jump kit, shows the sequence of a message.
- The zombie postcard connects each zombie image with one of the words.
The final message is:
We won a prize so went for walk to the beach and ate brain pizza.
If you connect this with another clue it will give you password...

Il est peu probable que vous déchiffriez ce code en essayant simplement de dégager une tendance. Cherchez plutôt un autre indice qui vous aidera.
N'abandonnez pas ! Cette énigme est difficile mais faisable si vous arrivez à trouver ce qui manque. Découpez-le et placez-le au bon endroit sur les lettres. Vous verrez alors un message qui suit les contours de l'objet.
NB : utilisez l'objet découpé et non la photo avec un trou.
N'abandonnez pas ! Cette énigme est difficile mais faisable si vous arrivez à trouver ce qui manque. Découpez-le et placez-le au bon endroit sur les lettres. Vous verrez alors un message qui suit les contours de l'objet.
NB : utilisez l'objet découpé et non la photo avec un trou.
Pour décrypter le code, découpez soigneusement le zombie manquant et placez-le sur l'étiquette Sprite (utilisez bien le zombie et non le trou dans la photo). Les 2 pieds s'alignent avec les 2 lettres bleues pour révéler la phrase secrète :
Soif de pizza

Rien ne semble manquer dans cette peinture...
Vous allez devoir trouver ce qui manque dans cette peinture, puis le découper.
Superposez-le ensuite à un autre indice pour révéler un message secret.
N'abandonnez pas ! Cette énigme est difficile mais faisable si vous arrivez à trouver ce qui manque. Découpez-le et placez-le au bon endroit sur les lettres. Vous verrez alors un message qui suit les contours de l'objet.
NB : utilisez l'objet découpé et non la photo avec le trou.
Il manque le zombie rouge sur la photo du milieu.
Pour déchiffrer le code, découpez-le soigneusement et placez-le sur l'étiquette Sprite (utilisez bien le zombie et non le trou dans la photo). Les 2 pieds s'alignent avec les 2 lettres bleues pour révéler la phrase secrète :
Soif de pizza

Il y a 16 zombies.
Attendez, non... il n'y en a que 15...
Cherchez quelque chose qui contient 15 éléments dans une configuration similaire.
Chaque zombie correspond à un des mots écrits sur le timbre. Vous devrez résoudre une autre énigme pour découvrir le bon ordre.
Sur la carte postale, il manque un zombie sur la grille, dans l'emplacement en haut à droite.
Sur le timbre, il manque un mot sur la grille, dans l'emplacement en haut à droite.
Si vous faites pivoter les 2 cartes, pour les faire correspondre à cette grille manquante, vous obtenez la solution au code.

Deviner la solution est possible mais déconseillé (sauf si vous aimez la frustration...) Cherchez une configuration à 4 éléments qui vous aidera à placer les boutons.
Le chef recommande de cuisiner différents poivrons colorés dans le bon ordre. Si seulement il y avait assez de lumière pour voir ce qui se passe...
L'interrupteur vous donne une configuration correspondant aux couleurs des boutons :
- Éteint = rouge.
- Presque allumé = jaune.
- Allumé = vert.
Lorsque les 4 symboles s'alignent, le four se « déverrouille ».
Mais il n'y a pas de technologie high-tech intégrée à votre version papier, désolé de vous décevoir, on n'est pas dans un film avec Jason Statham. Allez-y... chopez cette pizza !

Salut,
C'est Elliott (le gars qui a conçu le jeu).
Vous m'avez percé à jour... Je ne suis pas le plus doué qui soit en orthographe. En fait, je dois tout relire 4 fois avant de pouvoir publier.
Cependant... dans ce cas-ci, je sais que j'ai bien écrit mon message.
Amusez-vous bien !
N'abandonnez pas ! Le français est une langue étrange.
Ces mots se prononcent tous pareil.
Essayez de les faire correspondre à une énigme avec des mots.
C'est un indice phonétique qui sous-entend qu'il faut lire un message à haute voix et se concentrer sur la prononciation des mots plutôt que sur leur orthographe.
Lorsque vous appliquerez cela aux mots sur le timbre postal, vous verrez que 4 mots ont un double sens.
- Cette (7)
- Un (1)
- Oeuf (9)
- De(2)
Pour trouver le bon ordre, vous devrez d'abord faire une phrase avec les mots. Aidez-vous du code postal pour cela.

Ces zombies partent du bas et se grimpent les uns sur les autres pour monter (comme dans un film que vous avez peut-être vu...).
À chaque zombie correspond un mot ; il faut juste découvrir lequel ! Cherchez une autre séquence de configuration similaire.
Cette énigme est très difficile ! Il y a un message caché sur le timbre mais il est complètement dans le désordre. Pour le lire, vous devrez relier 2 autres indices :
- La pile zombie, sur le kit de base jump, montre l'ordre d'un message.
- La carte postale zombie relie chaque image de zombie à un des mots.
Le message final est :
En cette (7) belle après midi, on a tous mangé un (1) oeuf(9) et de(2) la pizza .
Si vous reliez ceci à un autre indice, vous obtiendrez un mot de passe...

L'image est un code QR (un quoi ??).
Scannez l'image avec une appli pour lire les codes QR sur votre téléphone. Cela vous emmènera à ce site, où vous trouverez un coffre.
Cliquez sur ce lien pour aller à la solution de cette énigme.
Lorsque vous arriverez sur le site, vous trouverez un coffre fermé sur lequel vous pourrez saisir un code. La réponse, ainsi que la façon de la trouver, se trouve dans la boîte de solution du panneau zombie.

Découpez et assemblez les cibles zombies en suivant ce guide.
Placez-les comme dans un champ de tir, à l'extérieur de la porte que vous venez de déverrouiller.
Tirez dessus tour à tour avec un pistolet NERF, des boulettes de papier ou autres.
Lorsqu'ils sont tous morts, vous avez gagné le jeu ! Prenez un selfie avec les cartes de victoire :
Le gagnant est celui qui obtient le plus de points. Une idée sympa : tir NERF à 10 pas, mais vous pouvez inventer les règles que vous voulez :
- Tout le monde tire 3 coups.
- Éliminatoires en cas de match nul.
- Augmentez la distance pour les éliminatoires.
- Ou faites 2 équipes où tout le monde tire une fois et la victoire dépend du score.